购物资讯
IT之家 6 月 24 日消息,Xbox 掌舵人菲尔斯宾塞(Phil)在今日举行的 FTC 听证会上表示,索尼正在利用平台上 Xbox 游戏赚取的收入向游戏工作室购买 PS 独占游戏。 权益继续压制Xbox的市场生存空间。 图片来源 IT之家此处将斯宾塞听证会的部分内容翻译如下:“用 PS5 平台上的 Xbox 游戏赚到的钱来支付其他工作室封锁 Xbox 的费用。” 斯宾塞在听证会上称索尼是“激进的竞争对手”,并表示索尼将抽取该平台上 Xbox 游戏 30% 的分成,然后用这笔钱来伤害 Xbox。 斯宾塞表示:“我们每次在平台上投放一款 Xbox 游戏,索尼都会抽取 30% 的佣金收入。然后他们用这笔钱换取其他收入,以遏制和打压 Xbox 的生存空间。”
IT之家 6 月 24 日消息,据 Axios 报道,微软在提交给美国联邦贸易委员会的一份文件中曝光了有关索尼 PS5 掌机的信息。 ▲ 来源:axios 报道称,媒体记者在查阅美国FTC的审查文件时发现了这一信息。 微软在文件中批评 FTC 无视 XBOX 和任天堂掌上游戏机之间的可替代性,并表示索尼也将在今年晚些时候推出 PS5 掌机,而且价格将低于 300 美元(IT之家注:目前约为 2157人民币)。 ▲ 图片来源:索尼 据介绍,索尼 Q配备8英寸大屏幕,支持1080p 60fps流媒体,并拥有无线手柄的所有按钮和功能。 它可以通过 Wi-Fi 在掌上电脑上串流和玩 PS5 游戏(前提是玩家拥有 PS5)。 ▲ 图片来源:索尼 IT之家此前报道称,高通昨天与索尼签署了长期战略合作协议。 日本媒体指出,高通已与索尼讨论处理器定制服务,双方合作有望扩展到手持游戏机。
据《经济日报》报道,台积电在日本熊本县兴建的晶圆厂尚未投入量产,但产能已被预订满。 ▲ 图片来源:台积电 据报道,台积电获得了全球第七大汽车制造商本田的大订单,这是该公司首次直接向台积电下单半导体。 业内人士预计,本田的订单将在台积电熊本新工厂生产,这将有利于带动新工厂量产初期的产能利用率。 ▲ 图片来源:索尼 此外,报道还指出,除了本田汽车之外,与台积电共同建设熊本晶圆厂的索尼半导体也是该工厂的主要客户。 但与本田不同的是,索尼对台积电在熊本的新工厂并不满意。 索尼半导体总裁清水照二昨天在会议上表示,台积电熊本晶圆厂的产能远远不足以满足索尼的芯片需求。 ▲ 图片来源: IT之家在芯片研究所的报告中发现,以现场晶圆投资当量计算,索尼是全球第五大晶圆制造商。 目前,索尼在日本运营着五座12英寸晶圆厂,总产能约为台积电熊本工厂的三倍。 ▲ 图片来源:索尼 对于熊本厂产能不足的问题,台积电董事长 ...
IT之家7月3日消息 日前,海外游戏论坛上的网友从微软在FTC听证会上提交的一份文件中发现了有关索尼最新游戏机的重要信息。 本文档是这样描述的: Xbox S 的价格比 OLED 机型低了 50 美元,价格更低的数字版也售价 399.99 美元(IT之家注:目前约 2904 元),5 Slim 预计将于今年晚些时候价格相同。 。 另外值得注意的是,对于索尼即将推出的Q 掌机,微软预计其售价将低于300美元(目前约为2178元人民币)。 IT之家此前报道称,早些时候有消息称索尼 5 今年将推出更小的重新设计版本,但可能不会被称为 PS5 Slim。 它的外观发生了显着变化,推出了新的“超薄”版本,缩小了游戏机模具的尺寸,使用更少的电压,运行温度更低,而且更轻。 爆料者 Tom 去年 12 月表示,索尼正在开发 PS5 的小改款。 新机目前正在测试中,可以“完美运行”。 新款 PS5 预计将于 ...
IT之家7月6日消息,20世纪90年代,游戏机“御三家”由索尼、世嘉、任天堂组成。 上世纪末,由于屡次失败,世嘉最终宣布退出游戏机硬件市场,在游戏机惨败后转型为游戏软件公司。 与此同时,微软推出了Xbox游戏机,取代了世嘉,加入了“游戏机大战”。 大量20世纪90年代世嘉的文件近日浮出水面,为研究这段历史的“游戏考古学家”提供了更详细的资料。 根据线索,IT之家从泄露的文件中发现,前世嘉美国首席执行官汤姆卡林斯基(Tom )在1996年3月推出世嘉土星游戏机时所写的电子邮件,其中透露了当时世嘉对自家土星游戏机的自豪感。 。 我刚刚参观了东京的 10 家零售店(主要在秋叶原); 现在是春假,所以有很多青少年/大学生。 世嘉正在杀死索尼。 每家商店的土星硬件都已售罄,但仍有成堆未售出的索尼产品。 ▲ 图片来源 在前述电子邮件中,卡林斯基为世嘉当时战胜索尼游戏机感到自豪,并相信世嘉将在游戏机大战 ...
IT之家7月5日消息,日本网友近日在雅虎平台公开拍卖多款索尼5游戏机原型机。 供应商可能试图避免给索尼带来潜在的法律后果,而这些原型机的销售期限通常在 24 小时内。 供应商上周将“2—非卖品”开发套件原型机上架,要价80万日元(目前约合人民币4万元)。 上周末供应商再次挂“1”,询问日元价格(IT之家评论:目前约27550元); 今天,它又挂出了原型机,要价60万日元(目前约合人民币3万元)。 人民币)。 对于那些热衷于收集游戏机的人来说,这些原型机非常有吸引力,但索尼可以利用跟踪系统让这些原型机无法操作。 广告声明:本文所包含的外部跳转链接(包括但不限于超链接、二维码、密码等)用于传达更多信息并节省选择时间,结果仅供参考。 IT之家所有文章均包含此声明。
感谢华南IT之家网友吴彦祖的线索投递! IT之家7月4日消息,索尼推出了动作捕捉系统,VR内容创作者只需要6个可穿戴传感器即可实现动作捕捉。 该系统有适用于 iOS 和 的配套应用程序,允许用户将全身头像无缝保存到手机或其他移动设备上。 IT之家从索尼官方获悉,该系统兼容 Unity 等。同时,索尼还在美国推出了动作捕捉设备。 只有6个传感器模块,分别记录头部、左右手腕、腰部和左右脚踝的运动。 支持IPX5/IPX8/IP6X防尘防水。 可通过USB-C充电,电池寿命长达10年。 小时。 每个传感器重约 8 克,支持蓝牙 5.2 连接、MPEG-3、H.4@,并且动作捕捉数据可以使用 SDK 直接导入到 、Unity 或 中。 目前索尼传感器套件售价为 449 美元(IT之家注:目前约 3260 元人民币),将于 6 月 29 日开始接受预订,7 月 14 日发货。据了解,索尼将于 201 ...
IT之家 7 月 3 日报道,微软与联邦贸易委员会关于“收购动视暴雪”的法庭诉讼程序已基本结束,法庭文件已陆续曝光,其中一些文件还透露了许多行业秘密。 比如索尼就为游戏《地平线:西区》和《最后生还者第二部》设定了“天文数字”的开发预算,而这个数字也引起了很多行业开发者的困惑。 ▲ 来源泄露的法庭文件 从泄露的法庭文件,结合其他相关流出信息可以看出,《地平线:西区》的开发历时五年,索尼在其中花费了2.12亿美元(约合人民币15.37亿元),总计超过300名员工参与了开发。 此外,《最后生还者第二部》的开发历时近六年,投资2.2亿美元(约15.95亿元人民币),雇佣了近200名开发人员。 ▲ 图片来源《地平线:绝望西部》官方海报 ▲ 图片来源《最后生还者:第二章》官方海报 前段时间,《诅咒之地》游戏也被曝制作成本超过1亿美元(IT之家注:目前约为7.26亿元人民币)。 游戏采用开放世界设计,是 ...