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崩坏星铁道1.1主光锥火怎么选? 1.1版本的游戏有些朋友不知道选择1火的主光锥哪个更合适。 来看看铁道1.1火主光锥和遗迹的选型指南吧。 1.1 火主光锥及遗物选用指南 第一点光锥 胜利时刻 第一,24%的防御提升不仅增加了火系法师受到的伤害,还增加了火系法师给队友的护盾数量(减少了队友的伤害),弥补了火系法师的伤害(剩下的就没什么了)。 二是效果命中也提升了,更容易命中火系大师的嘲讽(火系大师的嘲讽是有几率命中的)。 三是增加了被火系法师攻击的概率,让火系法师在敌人没有被嘲讽的情况下依然有更高的概率被攻击。 第四,被攻击时防御提升24%。 减少火系法师攻击造成的伤害,提高队伍的生存能力。 非常适合火系大师的光锥。 记忆材料 获取比较简单,可以兑换黑塔券。 但在黑塔店里,却是性价比不高的光锥。 一是效果抗性提高8%,防止火系法师被控制,无法释放战技、嘲讽和护盾来抵挡伤害。 第二,当佩戴者 ...
the game已经在steam上线了一段时间。 相信很多朋友都体验过这款多人对战游戏。 一些刚入坑的朋友对联能还不是很了解。 下面我们就来看看主粒子能量的作用和机理分析。 粒子能量作用及机理分析 颗粒其实就是每个角色所拥有的技能。 每个角色都有 2 个专属谷物和 3 个可变装备谷物。 合理运用粒子能量系统,可以在战斗中获得“X回合获得金钱/武器”、“翻滚无敌/回血”或“增加移动速度”等多种效果。 可装备的粮食有“点数”限制,每粒粮食消耗1~6点,需自行选择搭配。 【备注】红粒=6粒,紫粒=4粒,蓝粒=3粒,绿粒=2粒,白粒=1粒。 装备的粒子能量系统只会在多人游戏中生效,无论是PVE还是PVP,无论是地图训练还是单人射击训练都没有效果,角色技能虽然可以激活但是不会生效。 以上就是关于幕后主粮能量的作用及使用机制解析的相关分享。 希望对新来的小伙伴们更好的了解这种谷物能量的具体机理有所帮助 ...