旅游战略网站和app分析

旅游战略网站和app分析

旅游业一直是人们的一大刚需,围绕旅游服务层出不穷。除携程等代理商、平台商外,还有很多应用专注于自助旅游。喜欢自助旅游的用户在旅游过程中有各种各样的需求,社区、策略、社交等类别可以与旅游联系起来,设计不同的产品。有蚂蜂窝等PC端旅游社区的大佬也有很多小创业公司。目前,该方向的旅游应用大致包括旅游笔记共享、策略、社交等功能,旨在为自助旅游用户提供旅游前后各方面的帮助。

一、用户需求分析

1、用户特征

这类应用程序的用户群主要是独立旅行的游客,角色细分可分为几类:

白领利用假期朋友或家人自助旅行;

利用业余时间独自或同学间旅行的学生;

驴友或旅游群经常外出旅游。

用户特点主要有几点:非团体旅游,规划能力强,有自己的游戏方式,爱好旅游交友,旅游费用少

2、场景分析

出游前:

●检查目的地有哪些景点,哪些景点比较有名,哪些景点感兴趣;

●根据自己的出行日期,制定自己的出行日程;

●看别人的策略,别人的行程和别人的游戏感受,给自己参考;

●说走就走,稍作参考直接到达目的地。

游玩时:

●检查景区间的路线和交通方式;

●在景区拍照,休息时发朋友圈;

●查看景区交通、介绍、游玩线路等详细介绍信息;

●找身边的朋友,搭讪交友;

●查看大家分享景区照片;

●在路上遇到问题,寻求周围人的帮助。

游玩后:

●把自己的行程、照片、经历整理成游记分享;

●评估你玩过的地方。

3、需求分析

出游前:

1.根据自己的出行需己出行需求的景区介绍信息,筛选自己的目的地;

2.游记可以直观地展示行程和景点列表作为参考;

3.可自行制定行程安排和策略,离线时随时查看;

4.能够了解目的地用户评估信息和其他用户信息的各个方面。

出游时:

1.可以分享当地的游玩体验或图片供大家看到;

2.旅行时可获得实时帮助;

3.了解行程各环节的交通到达方式。

出游后:

1.可以方便地将自己的照片和感受整理成游记;

2.应用分析。

二、主要应用

在路上

在路上APP依靠用户UGC游记和目的地提示主要生成内容。

功能:提示:提示在路上ugc主要内容,形式是图片和文本的结合,并附上标签。标签类别包括景点、游玩方式等。例如,如果用户想评估景点或合作伙伴,他们可以在提示中附上景点和合作伙伴的标签。提示覆盖范围广,用户很容易发布,但由于内容碎片化,用户需要花费大量成本进行搜索。

游记:游记的形式包括行程表和游记内容。行程表是根据游戏时间生成的,包括路线图等。游记的内容是由照片串成的,并在照片下注明文本和地点。描述行程的游记方便用户查看和参考,但照片更多。

目的地:目的地页面显示当前的旅游提示列表,支持用户通过标签选择提示。还有所有的旅游笔记和景点列表。目的地的所有信息都由用户生成,信息量大,但不易找到。

朋友:用户通过添加朋友来关注朋友发送的提示。个人页面将记录用户去过的地方、游记列表、奖章等。类似于微博的社交形式。

评价:路上的模式完全通过用户UGC分享生成,利用提示将旅游元素碎片化,整合各种碎片填充旅游各方面,满足用户在路上的需求。

目前路上还推出了旅游电商APP——淘在路上,从社区进入移动终端。

使用感受:

1.标签信息太乱,贴士很难检索,有很多我不需要的信息。

2.目的地缺乏系统介绍,只有提示列表。

3.在实时添加照片的过程中,拍照后写下自己的感受和上传的过程太麻烦了。用户在玩的路上不会一直写自己的感受。玩完之后上传照片和感受太麻烦了,加地理位置太麻烦了。

4.根据实时发布的状态制作游记更容易、更直观。

蝉游记

蝉游记的内容是UGC与系统分类相结合的形式。ugc主要内容是游记,系统将目的地和用户发布的整理成策略。

功能:游记:蝉游记将游记记将旅游笔记的内容根据景点分为类似提示的内容,并根据时间和景点的旅游顺序进行整体排列。旅游笔记中的每个景点都标明了旅游时间的价格。分割的旅游笔记内容将整理到相应的景点栏,供用户参考。分离旅游笔记的形式可以使用户ugc多个地方使用内容,阅读方便

目的地:目的地包括下载景区策略,建议行程安排和景区列表。景区用户评论来自用户发表的游记,包括照片和评论。有了系统的策略信息和用户的游戏体验,目的地内容丰富。

用户:包括用户的游记和收藏内容。支持用户添加好友,但很少有好友互动。

评价:蝉游记与路上的区别在于它包含了自己的策略和其他内容,创建了许多主题,同时使用户ugc整合后,内容以不同的形式呈现给用户,并充分利用了大量的信息。它可以从多个角度满足用户,但用户共享和沟通链接相对较少。

使用感受:

1.直观地展示照片;

2.游记内容细分为每个景点,但用户很难作为整体参考。

面包旅行

面包旅行也是如此ugc将内容与系统结合起来。用户独立发送游记,系统将游记整合到目的地介绍信息中。

功能:游记:游记记录了用户游览地图的距离,并附有时间、路线和景点。游记的具体内容与路上相似,以照片和附注文本的形式串成游记。这些照片也将用于目的地介绍。游记的内容和方法比其他应用面包旅行更完美

目的地:目的地信息较多,介绍了系统生成的整体和具体景点,也介绍了用户UGC游记、图片显示和评论列表、动态等。此外,还有一个旅游包出售。图片内容来自游记,支持用户评论。面包旅游景点还详细介绍了用户的图片动态,信息多样化。只是信息类型太多,有点凌乱,入口太隐蔽。

用户:以地图的形式显示用户的旅程,总结旅行成就的数据,通过数据和图片直观地显示用户的旅行,并为他人提供参考。同时,支持通过第三方应用程序添加好友。虽然朋友互动很少,但用户自身的操作相对完善。

评价:面包旅游的特点是直观用户的旅游成就。同时,像蝉游记一样,用户也会被用户ugc内容整合后,以不同的形式呈现给用户,突出了用户的图片等共享内容,但目的地大量信息整理有点混乱。

使用感受:

1.景区分类清晰,各景区模块过多;

2.将游记中的图片单独列出分享,比较直观,但贴士和动态有点累赘。

穷游

穷游客户端是穷游网站的应用。

贫困旅游是系统内容与用户发布相结合的一种形式,更注重旅游策略服务,具有行程参考功能,让用户定制行程。依托大量用户和数据丰富的策略内容,实现用户旅游旅游规划助手。

功能:目的地:贫困旅游目的地页面包括推荐行程、景点列表、包、游记列表等功能,注重向用户传达策略内容。每个目的地都有一个特殊的包下载,供用户离线查看。

行程:贫游目的地的具体行程内容来自贫游网积累的大量用户和UGC然后系统总结用户的精髓行程。行程的形式是根据时间和地点进行列表的内容包括景点、交通、酒店等信息,点击后有具体的介绍。直观简单的行程表现形式。支持用户在穷游网上创建自己的行程,选择目的地等。穷游在行程的推荐和规划上做得很好。

用户:将记录用户的行程、包和脚印。社区方向的功能主要集中在网站上,APP很少。好像没有朋友功能。

折扣:穷游也进入了电商,在APP目的地还有一栏专门销售旅行折扣商品。

评价:贫困旅游客户端的特点是旅游规划。旅游展示的形式非常直观,比内容丰富的旅游笔记更能满足用户的需求。如果你自己计划旅行的功能可以放在APP在中国,这个应用程序是一个完整的旅行助手。差旅游记的形式相对简单,实时社交功能相对较少,如状态,但网站上的用户已经积累了相当多。

使用体验:穷游PC终端行程规划更容易使用

蚂蜂窝

蚂蜂窝创建了几个移动应用程序,包括关注旅行社交网络的嗡嗡声,作为一个旅行策略,专门列出旅行笔记的旅行笔记,以及旅行翻译。蚂蜂窝利用其庞大的用户数量和旅行记录进行集成UGC为用户提供各方面的旅游帮助。

游记

该应用程序依赖于蚂蜂窝社区的大量用户UGC根据旅游目的地的分类,形成的游记资源允许用户查看

功能:游记由图片和文本组成,用户可以像写文章一样写游记。处理文本,游记包括目的地信息和评论列表

评价:蚂蜂窝游记应用只包含游记功能,目的地介绍信息较少。游记以文章的形式呈现,可读性不如以前的应用。

旅游攻略

旅游策略专注于下载和提供目的地旅游策略及相关信息,并以目的地分类的形式呈现给用户。信息内容由系统整理UGC内容为主。

功能:提供锦囊下载离线查看、景区美食等列表,以及相关评论和游记。借助蚂蜂窝网站,信息量不小。

评价:虽然旅游策略很简单,但它是蚂蜂窝中最受欢迎的应用程序。路书的形式帮助用户查看旅行信息。虽然功能创意相对较少,但信息本身可以满足用户。

使用感受:

1.目的地景区列表凌乱,介绍简单,以评价为主,路书中有策略;

2.游记只是简单的内容展示,没有行程单,看起来很难写。

嗡嗡

嗡嗡声是一种旅行社交应用程序,也是蚂蜂窝中最具创新性的应用程序。嗡嗡声有点像旅游版的微博,以用户为基础LBS支持用户实时发布状态的定位。

功能:周边:系统将获得用户的位置,用户可以看到周围发布的所有状态和用户。状态的形式是图片和描述文本。用户可以在自己的位置发布状态。这是基于LBS社交网络可以满足用户在旅行中的实时需求,但很难确定用户是否处于旅行状态。微博本身的状态可能不会缩短陌生用户之间的关系

目的地:目的地的功能包括相关策略、活动、宝藏、伴侣等。与旅游策略不同,介绍性质的内容较少,主要是各种形式的活动、发现等分散信息。

用户:除了LBS发布状态,系统支持用户添加好友,关注后可以查看状态,也可以私信聊天,类似于旅行中的微博。

评价:旅行社交网络确实是用户在旅行中存在的需求,尚未完全挖掘,如实时帮助或合作伙伴。嗡嗡声场景主要基于用户朋友和地理位置的状态共享。用户可以了解目的地的动态,或与朋友分享旅行信息,但旅行中真正的社会需求很少涉及。

攻略模块在哪里?

去哪儿APP策略数据来自网站端,包括对目的地各个方面的介绍和离线下载游记。这些内容资源在策略模块中也被引用到酒店和门票的海量资源中。

功能:目的地包括景点、酒店等预订信息、旅游笔记、评论和路线。策略是用户的旅行笔记,可以离线下载和筛选。旅行列表列在旅行笔记中。

景点:包括介绍、评论和预订信息。评论内容来源和游记,以用户感受为主,会比较乱。

路线:路线来自用户,包括景点顺序、餐饮住宿信息。图片较多,但餐饮住宿对路线影响不大,篇幅过大。

评价:去哪儿APP上述策略模块不详细,用户UGC战略内容的形式主要是参考游记,其他功能比较一般。

携程攻略模块

携程的策略包括目的地的各个方面的介绍和游记查看,并支持用户独立编写游记。就像去哪里一样,该策略有大量资源的入口。APP还有一个旅游日程服务,支持在旅游日程中添加几个景点进行查看。

功能:目的地:景区美食信息、行程推荐、游记、酒店预订甚至伴侣信息,覆盖面广。每个信息都详细介绍。

景点:除了介绍用户的特殊评价外,还可以写评论,也可以添加到。

日程管理:携程APP日程一级入口可以更好地管理自己的行程。内容包括景点、门票等,但没有具体的行程顺序。

行程:来自系统对精华游记的筛选,分为行程列表,包括景区的顺序、建议时间、景区间的交通和基于景区的周边预订信息。行程形式最直观,最符合用户需求。

评价:除了用户UGC携程在推荐和管理行程方面做得最好,参考行程最方便。

分析产品的几个功能点

游记如:面包旅游游记

特点:用户UGC形成,详细的行程列表供参考。介绍和感受景点等。可以拆分。

问题:游记内容太多,主要是图片分享和游戏体验。用户在游记中提取的信息不多。

评价:用户阅读游记的需求主要是参考自己的行程,了解目的地的状态和行程策略。其次,好看,了解别人的经历,或者和朋友分享。游记本身信息混乱,用户需要能够直观地看到游记中的行程列表、景点列表等核心内容。例如,单独提取行程。用户很难筛选游记信息,所以细分也可以供用户参考,比如单独提出景点的感受。

目的地策略,行程推荐如:目的地差旅

特点:整合UGC内容,使用离线书等形式让用户随时参考。提供推荐行程、景点列表等。细分包含用户的感受。

问题:不同用户的旅行需求不同,一套策略很难打败世界。UGC策略的信息筛选机制不好,用户不方便搜索

评价:用户需要对目的地信息有一个大致的了解,并找到满足自己需求的策略和游记作为参考。由于难以调整,需要有一个筛选游记的功能,以便向用户显示符合用户口味的游记或行程安排。此外,最好帮助您完成行程的规划和安排,如智能行程助功能。一些内容用户在旅行中实时需要,因此路书或个人游记需要支持离线检查

用户对目的地的评论如下:在路上提示

特点:整合UGC内容,看用户对景点的评价和游玩时的感受。通过标签区分有很多类别。游记的具体内容也可以分开

问题:用户发布的信息类型多样化,难以整合,标签形式使用户难以找到。

评价:用户的需求是获取用户的景点评价和感受信息作为参考,可以包括景点评论和旅游笔记中的相关内容。另一点是搜索目的地的各个方面,如不同的旅游方式、寻找合作伙伴、活动和其他信息。UGC信息多且乱,需要分类整合的方法。

用户实时动态信息如:嗡嗡声

特点:类似于社会应用的形式。LBS以图片为主的位置信息发布状态。用户可以关注周围的状态,添加朋友

问题:朋友的社交水平不如特殊的社交应用程序好。真正需要帮助的内容太少,很容易被淹没。用户不会在旅行时使用它。

评价:每个用户都需要与公众分享当地的感受,比如拍照。除了让每个人都看到共享状态外,它还需要关注位置和陌生人,这与传统的熟人社交应用程序不同。用户还需要在旅途中通过动态获得周围的实时帮助。此外,系统最好区分用户是否处于旅行状态,因为它不会在旅行时使用。

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